Spellhammer
你拥有很高的魔法资质,却决定成为狂野的野蛮人。会被你砸碎的恐怕不只是惯例和常识。
技能
主技能:Pummel
挥动你的锤子,造成 110 点物理伤害并击退敌人。
挥动期间你的移动速度会提高到两倍,并且该技能会直接随攻击速度缩放。
副技能:
Jump Smash
向上跳起,然后释放技能砸回地面,造成 X 点物理伤害并击退敌人。落在敌人正上方时,会根据你的初始高度造成每 X 额外 X 点伤害,并把你再次弹起。
或
Chuck
按住后松开,将锤子投出,造成物理伤害。伤害根据你持有投掷蓄力的时间缩放,最高 110 点伤害。
辅助技能:Disperse
释放一次大范围爆炸,造成 X 点物理伤害,并向后跳开。
冷却 8 秒。
职业升级
| 图片 | 稀有度 | 技能 | 说明 | 叠加类型 |
|---|---|---|---|---|
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普通 | Spellhammer: Proficiency (Jump Smash) | 击退力 +10%,每层 +10%;Jump Smash 强度 +5%。 | 线性 |
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普通 | Spellhammer: Proficiency (Chuck) | 击退力 +10%,每层 +10%;投出锤子的重力下降 -10%,每层 -10%。 | 线性 |
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稀有 | Spellhammer: Boosted | Disperse 爆炸强度 +10%;Disperse 爆炸伤害 +10%。 | 线性 |
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稀有 | Spellhammer: Mastery (Jump Smash) | 在敌人正上方施放 Jump Smash 会使冷却减少 25%,每层 X%。 | 双曲 |
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稀有 | Spellhammer: Mastery (Chuck) | 命中后,你投出的锤子会朝最近的敌人弹跳 1 次,每层 +1 次。投出锤子的重力下降 -5%,每层 -5%。 | 线性 |
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传奇 | Spellhammer: Concussion (Jump Smash) | 施放高威力 Jump Smash 会造成额外电击伤害,并有 50% 概率施加 PARALYZED 状态效果。 | 双曲 |
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传奇 | Spellhammer: Concussio(Chuck)n | 成功命中时,生成一个范围效果,造成电击伤害,并有 50% 概率施加 PARALYZED 状态效果。 | 双曲 |
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传奇 | Spellhammer: Juggernaut (Jump Smash) | 施放高威力 Jump Smash 会给予你短暂的 ENFORCED 状态效果。 | 线性 |
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传奇 | Spellhammer: Juggernaut (Chuck) | 施放满威力投掷会给予你短暂的 EMPOWERED 状态效果。 | 线性 |




