Aggro(仇恨)

仇恨

Aggro(Aggression 的简称,即“仇恨”)是一项隐藏属性,用来决定敌人有多大可能以你为目标。在 Ecliptica 中,仇恨主要取决于你与目标之间的距离;不过 Boss 偶尔会完全随机地选择一名玩家。部分 Boss 还可能拥有独特的仇恨判定规则。

提高仇恨

提高仇恨的技能严格来说并不会直接提高敌人选择你的“概率”。它们会扩大你周围一个隐藏圆形区域的半径,让系统在判定时认为你距离敌人更近。

坦克技能扩大自身仇恨半径